Static
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여러 인스턴스가 공유하는 기준 값이 필요한 경우
학생마다 새로운 학번 생성
카드회사에서 카드를 새로 발급할때마다 새로운 카드 번호를 부여
회사에 사원이 입사할때 마다 새로운 사번이 필요하다.
static int serialNum;
인스턴스가 생성될 때 만들어지는 변수가 아닌, 처음 프로그램이 메모리에 로딩될 때 메모리를 할당
클래스 변수, 정적변수라고도 함(vs. 인스턴스 변수)
인스턴스 생성과 상관 없이 사용 가능하므로 클래스 이름으로 직접 참조
Student.serialNum = 100;
Employee.java
EmployeeTest.java
Employee.java 생성자 구현
EmployeeTest.java
serialNum 변수를 private으로 선언하고 getter/setter 구현
Employee.java
클래스 이름으로 호출 가능 ( 클래스 메서드, 정적 메서드 )
static 메서드는 인스턴스 생성과 무관하게 클래스 이름으로 호출 될 수 있음
인스턴스 생성 전에 호출 될 수 있으므로 static 메서드 내부에서는 인스턴스 변수를 사용할 수 없음
Employee.java
EmployeeTest2.java
변수의 유효 범위(scope)와 생성과 소멸(life cycle)은 각 변수의 종류마다 다름
지역변수, 멤버 변수, 클래스 변수는 유효범위와 life cycle, 사용하는 메모리도 다름
static 변수는 프로그램이 메모리에 있는 동안 계속 그 영역을 차지하므로 너무 큰 메모리를 할당하는 것은 좋지 않음
클래스 내부의 여러 메서드에서 사용하는 변수는 멤버 변수로 선언하는 것이 좋음
멤버 변수가 너무 많으면 인스턴스 생성 시 쓸데없는 메모리가 할당됨
상황에 적절하게 변수를 사용해야 함
프로그램에서 인스턴스가 단 한 개만 생성되어야 하는 경우 사용하는 디자인 패턴
static 변수, 메서드를 활용하여 구현 할 수 있음
어떤 클래스가 최초 한번만 메모리를 할당하고(Static) 그 메모리에 객체를 만들어 사용하는 디자인 패턴
즉 생성자의 호출이 반복적으로 이뤄져도 실제로 생성되는 객체는 최초 생성된 객체를 반환 해주는 것이다.
생성자는 private으로 선언
클래스 내부에 유일한 private 인스턴스 생성
외부에서 유일한 인스턴스를 참조할 수 있는 public 메서드 제공
CompanyTest.java
static 변수는 인스턴스에서 공통으로 사용하는 영역임음 알 수 있음