Generic(1)

제네릭 자료형 정의

  • 클래스에서 사용하는 변수의 자료형이 여러개 일수 있고, 그 기능(메서드)은 동일한 경우 클래스의 자료형을 특정하지 않고

추후 해당 클래스를 사용할 때 지정 할 수 있도록 선언

  • 실제 사용되는 자료형의 변환은 컴파일러에 의해 검증되므로 안정적인 프로그래밍 방식

  • 컬렉션 프레임워크에서 많이 사용되고 있음

  • 제네릭 타입을 사용하지 않는 경우의 예

재료가 Powder인 경우

public class ThreeDPrinter1{
	private Powder material;
	
	public void setMaterial(Powder material) {
		this.material = material;
	}
	
	public Powder getMaterial() {
		return material;
	}
}

재료가 Plastic인 경우

  • 여러 타입을 대체하기 위해 Object를 사용할 수 있음

  • Object를 사용하는 경우는 형 변환을 하여야 함

  • 제네릭 클래스 정의

GenericPrinter.java

  • 자료형 매개변수 T(type parameter) : 이 클래스를 사용하는 시점에 실제 사용할 자료형을 지정, static 변수는 사용할 수 없음

  • GenericPrinter : 제네릭 자료형

  • E : element, K: key, V : value 등 여러 알파벳을 의미에 따라 사용 가능

제네릭 클래스 사용하기

Powder.java

Plastic.java

GenericPrinter.java

GenericPrinterTest.java

다이아몬드 연산자 <>

  • 에서 <>를 다이아몬드 연산자라 함

  • ArrayList list = new ArrayList<>(); //다이아몬든 연산자 내부에서 자료형은 생략가능 함

  • 제네릭에서 자료형 추론(자바 10부터)

    ArrayList list = new ArrayList() => var list = new ArrayList();

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